|

« Свинки
Количество игроков не ограничено. Для игры используется колода из 36 или 52 листов в зависимости от количества игроков. Перед началом игры игроки ставят кон.
Из колоды извлекается младшая карта и кладется открыто в середину стола. Это — «свинья». Оставшаяся колода кладется на середину стола. Каждый по очереди снимает одну верхнюю карту колоды и кладет ее перед собой открыто. Это — «магазин» игрока.
Затем начинается съем карт сверху колоды каждым из игроков по очереди. Если карта, взятая игроком, той же масти, что и карта «свиньи», и следующая по достоинству в восходящем порядке, он обязан выложить ее на «свинью». Если карта следующего достоинства в нисходящем порядке по отношению к магазинам других игроков, он кладет ее на магазины других игроков. Масть в этом случае роли не играет. Тузы подкладывать никуда не допускается. Если карту можно подложить и соседу, и на «свинью» одновременно, игрок обязан положить ее на «свинью». Подкладывать карты можно только на магазины соседей — правого и левого.
Когда колода кончилась, игрок использует образовавшиеся у него в результате игры карты.
Выигрывает игрок, оставшийся с одними тузами, когда у прочих игроков есть еще и другие карты. Выигравший забирает кон.
Похожие карточные игры:
Тонтин
Шиф, шоф, шум
Маниль
Комета
Я умираю от любви к вам
« Тонтин
Широко распространенная в конце XVIII — начале XIX века развлекательная общественная игра постепенно сходит на нет и к концу XIX века практически не встречается.
Игроков от двух до пятнадцати человек. Для игры необходима колода в 52 листа.
До начала игры каждый получает определенное количество фишек (обычно по 10 или 20), о стоимости которых игроки договариваются.
Перед началом игры каждый кладет в кон 3 фишки.
Сдача по одной карте в открытую, начиная с игрока, сидящего по левую руку от сдатчика. *•
Выпавшие перед игроками карты определяют выплаты:
К, Д, В перед игроком — получение соответственно 3, 2, 1 фишек из кона.
8, 6, 4 перед игроком — 2 фишки в кон.
9, 7, 5 — 1..фишка в кон. Т, 2, 3 перед игроком обязывает его к выплате сидящему справа соответственно 1, 2, 3 фишек.
Расплата производится непосредственно после сдачи. После расплаты эти карты убираются и производится следующая сдача.
Игрок, проигравший все свои фишки, «умер». Он не получает карты, но находится на своем месте, надеясь на выпадение соседу слева Т, 2 или 3. В этом случае, получив причитающуюся ему выплату, игрок «оживает» и продолжает игру. Игрок, проигравший более того, что имеет, выбывает из игры окончательно. По окончании игры все фишки из кона получает игрок, имеющий более других фишек на руках. Игра заканчивается с выходом всей колоды или выбытием всех, кроме одного игрока, из игры.
Похожие карточные игры:
Свинки
Шиф, шоф, шум
Маниль
Комета
Я умираю от любви к вам
« Шиф, шоф, шум
Игроков от пяти до десяти человек. Оптимальное количество — шесть или семь. Для игры необходима колода из 32 или 52 листов в зависимости от количества
участников.
Перед началом игры каждому игроку раздается по 5 фишек.
Сдается по пять—десять карт в зависимости от колоды и количества участников. Остаток карт сбрасывается и не участвует в дальнейшем розыгрыше.
Первым ходит сидящий по левую руку от сдатчика, в дальнейшем — по часовой стрелке все участвующие.
Ход производится одной картой. Если у следующего игрока есть карта того же достоинства, то он выкладывает ее, говоря: «Шиф», что означает обязанность предыдущего игрока уплатить одну фишку в кон. Если и у следующего есть карта того же достоинства, то, выложив ее, игрок объявляет «шоф» и предыдущий обязан заплатить 2 фишки. Укладывающий четвертую подряд заявляет: «Шум», обязывая предыдущего к уплате трех фишек.
Игрок, не имеющий карты того же достоинства, объявляет «пас», и следующий за ним игрок ходит с любой карты.
Проигравший все свои фишки выбывает из игры. Карты, выложенные на стол, и карты выбывших из игры откладываются и в дальнейшем розыгрыше не участвуют.
Когда осталось только двое игроков, получивший «шиф» имеет право выйти еще раз и, если на выхоженную карту нет «шифа», то, положив свою того же достоинства, он сразу объявляет «шоф».
Выигрывает имеющий хотя бы одну фишку, когда у всех остальных игроков фишки кончились.
Похожие карточные игры:
Свинки
Тонтин
Маниль
Комета
Я умираю от любви к вам
« Маниль
Игроков от двух до пяти человек. Для игры необходима колода в 52 листа. Роль кометы играет в этой игре «манилия» — десятка бубен. Перед началом игры каждый получает по 10 фишек, состоящих из 10 жетонов каждая.
Сдача производится по три карты за раз. При двух игроках сдается вся колода — по двадцать шесть карт каждому, при трех — по семнадцать, и одна остается. При четырех — по тринадцать, при пяти — по десять, и две остаются. Карты, оставшиеся после сдачи, никто смотреть не имеет право.
Остальные правила аналогичны, но расплата производится фишками. Проигрывает первый, оставшийся без фишек. Он выбывает из игры. Выигрывает имеющий фишки на руках, когда у всех остальных игроков фишки кончились.
Похожие карточные игры:
Свинки
Тонтин
Шиф, шоф, шум
Комета
Я умираю от любви к вам
« Комета
Игроков от двух до четырех человек. При четверых игра ведется двое на двое. Для игры необходима колода в 49 листов, которая составляется следующим образом: из двух колод по 52 листа каждая выбираются все красные карты. Тузы отбрасываются. Таким образом получается колода из 48 листов красных мастей, в которой имеются карты всех достоинств, кроме тузов. К этой колоде добавляется девятка черной масти, обычно крестовой. Это — «комета». «Комета» является картой, достоинство которой устанавливается по желанию имеющего ее игрока.
Можно играть и составленной аналогичным образом «черной» колодой из 48 карт черной масти и красной девятки.
Сдающий обычно платит штраф за сдачу — определенную сумму, устанавливаемую до начала игры. Сдача производится каждым из игроков по очереди. При двух игроках сдается по три карты за раз до восемнадцати каждому. Оставшиеся карты кладутся на стол и в игре не участвуют. При трех игроках — до 16 карт, и одна остается. При четырех — до двенадцати, в остатке также одна.
Первым ходит игрок, сидящий по левую руку от сдатчика. Игрок выкладывает на стол ряд своих карт независимо от масти. Выкладка продолжается до тех пор, пока есть что выкладывать. Выкладка, закончившаяся королем, собирается и скидывается. После этого игрок, положивший короля, начинает новую выкладку. Если игрок не может довести выкладку до короля, то он объявляет <<пас» и продолжает выкладку следующий игрок, сидящий по левую руку от пасовавшего. Если все игроки пасуют, т. е. карты, требуемой для выкладки до короля, нет, то выложенные карты сбрасываются и положивший последнюю карту ходит с любой. «Комета» заменяет любую карту и может быть положена игроком на своем ходе. За «комету» игроки платят по два жетона ее выложившему. Если «комета» — последняя карта игрока, то выкладка в этом случае оплачивается четырьмя жетонами.
Карта, дающая возможность начать новую выкладку, называется «гок». Кроме короля «гоком» может быть любая карта, старше которой в игре нет.
Игрок, имеющий три, четыре карты одного достоинства, имеет право выложить их за один раз, но может и не делать этого. Если игрок выложил «комету», то вместе с ней он может выложить девятки, независимо от того, карту какого достоинства заменяет «комета».
Пример игры: игрок имеет на руках и выкладывает на стол: 7, 8, 9, 10, В, Д, К. Объявляет: «Го/с» и продолжает выкладывать: Д, К, — «Гок», — 6, 7, 8 — объявляет: «Без девятки», и ход переходит к следующему игроку.
Выигрывает первый оставшийся без карт. При этом выигравший записывает себе столько очков, сколько карт осталось у противника на руках. Если на руках у противника осталась «комета», то в зависимости от предварительной договоренности очки считаются вдвое или более (втрое, вчетверо).
Игрок, уложивший все карты без перерыва, считается взявшим «оперу». За «оперу» очки удваиваются. Если «опера» оканчивается «кометой» — учетверяются.
Игра обычно ведется до набора одним из игроков 24 очков. Выигравший забирает кон.
Похожие карточные игры:
Свинки
Тонтин
Шиф, шоф, шум
Маниль
Я умираю от любви к вам
« Я умираю от любви к вам
Игра с таким оригинальным названием, происходящим непосредственно от возгласов игроков, существовала в конце XVIII — начале XIX века. Правда, в XIX веке название «Шнип, шнап, шнур», вытеснило более простодушное.
Игроков от двух до восьми человек. Для игры необходима колода из 36 или 52 карт в зависимости от количества игроков.
Сдатчик распределяет карты между всеми игроками поровну.
Первым ходит сдатчик. Он выкладывает на стол любую карту, объявляя: «Я». Имеющий карту той же масти, следующую по достоинству, выкладывает ее на предыдущую, объявляя: «Умираю». Имеющий следующую той же масти кладет ее с объявлением: «От любви», и, наконец, четвертая по порядку карта той же масти кладется с возгласом: «К Вам». Четыре карты, выложенные на стол, скидываются. Следующим ходит положивший верхнюю (последнюю) карту. Если в течение игры не образуется полного набора из четырех карт, то выложенные карты отбрасываются и ходит выкладывавший первую (объявлявший «я»). Если игрок положил свою последнюю карту, объявив «к Вам», и ходить далее ему не с чего, то ходит сидящий от него по левую руку.
По окончании игры проигравшим — имеющим карты на руках после того, как у других игроков все карты кончились — производится выплата.
Похожие карточные игры:
Свинки
Тонтин
Шиф, шоф, шум
Маниль
Комета
« Веришь - не веришь (2)
Существует две карточные игры с одинаковым названием. Эта игра более распространена, чем «Веришь — не веришь (1)», приведенная под № 7.
Вариант 1
Игроков — неограниченное количество. Колода любая, без джокеров и пустышек.
Раздаются по одной все карты. После сдачи и в процессе игры каждый из игроков сбрасывает четыре карты одного достоинства, имеющиеся у него на руках: например, четыре короля, четыре семерки и т. п.
Первым ходит сидящий по правую руку от сдающего. Игра идет, таким образом, против часовой стрелки. Ходящий кладет в центр стола карты рубашкой вверх, не показывая их лицевой стороны другим игрокам. При этом игрок называет количество и достоинство карт, например: три дамы» или «две семерки». Следующие игроки обязаны класть на карту, выхоженную предыдущим игроком, свои карты, называя их число и достоинство, т. е. на «три дамы» можно положить «даму» или «три дамы», но обязательно «даму». Любой из игроков при своем ходе может вместо того, чтобы класть свои карты, сказать: «Не верю» и проверить карты, положенные предыдущим игроком. В том случае, когда проверяющий убедился, что карты соответствуют сказанному (т. е. сказавший: «Дама» положил действительно даму), он забирает все карты из центра, и следующий игрок начинает новый круг, т. е. кладет свои карты и называет их количество и достоинство, Если же проверяемый положил не те карты, которые назвал (например, вместо двух дам — даму с семеркой), то тогда все карты из центра забирает себе обманувший и ходит проверявший. Игрок, первым скинувший все свои карты,, выиграл. Имеющий карты на руках после того, как их ни у кого не осталось, проиграл.
Вариант 2
Этот вариант отличается от предыдущего тем, что четыре карты одного достоинства не сносятся. Игрок на своем ходе может сказать не только «Не верю», но и «Верю». Сказавший «Верю» проверяет карты, положенные предыдущим игроком. При соответствии объявленному все карты, лежащие в центре, отправляются в отбой. Проверявший начинает ход. При объявлении: «Верю» и несоответствии выхоженных карт объявленному поверивший забирает все карты из центра. После этого ходит следующий игрок. В случае объявления «Не верю» игра аналогична 19а.
Вариант 3
В данном варианте игрок имеет право положить любое количество карт и объявить, например: «Девять тузов». Следующий игрок имеет право или продолжить ход, или сказать: «Не верю». При этом проверяется одна единственная карта из всех положенных.
Совпадение или несовпадение достоинства этой карты с объявленным и определяет, кто возьмет лежащие в центре карты.
Похожие карточные игры:
Свинки
Тонтин
Шиф, шоф, шум
Маниль
Комета
« Лентюрлю
С другими видами «Мушки», как и с ней самой, можно ознакомиться в разделе «Игры, основанные на подсчете количества взяток». Данный вид «Мушки» выделяется из общего ряда и поэтому приводится в этом разделе. В России игра известна с середины XIX века. Название свое берет от карлика-шута при дворе короля Людовика XIV — Эмиля Жана Лентюрлю (Lintourlu), почти постоянно носившего желтый камзол. Ныне не встречается.
Игроков от трех до восьми человек. Для игры необходима колода в 52 листа. Старшинство карт в колоде: Т — младшая, далее 2, 3, 4, …, В, Д, К — старшая. Каждая карта имеет определенную стоимость: Т — 1 очко, К, Д, В — по 10, остальные — по достоинству. Из другой колоды берется пять карт: бубновая 7,пиковый Т, пиковая Д, крестовый В, чирвовый К, которые называются «лентюрлю». Взятые карты раскладываются на столе в следующем порядке:

Все вносят на «лентюрлю» по определенной сумме. Например, пятеро игроков внесли по пять фишек — всего 25 фишек. Ставка раскладывается так: на пиковая Д — 3, пиковый Т — 4, крестовый В — 5, чирвовый К — 6, бубновая 7 — 7 фишек.
Количество карт, сдаваемых каждому игроку, и количество карт в прикупе зависят от числа играющих.
Сидящий слева от сдающего ходит первым. Он кладет любую карту в центр стола рубашкой вниз. Игрок имеет право продолжать ход, если у него есть карта, следующая по достоинству. Выкладка производится независимо от масти. Например, игрок кладет семерку пик, восьмерку черв, девятку пик. Не имея десятки, он вправе по желанию либо прикупать, но не более двух карт, либо пасовать.
Положивший короля продолжает ход с любой карты. Следующим ходит игрок, сидящий по левую руку. Игрок, положивший карту, тождественную как достоинством, так и мастью с «лентюрлю», берет поставленную на нее сумму. Все остальные в складчину ставят на эту карту заранее определенную сумму (например, по 2 фишки). Первый, оставшийся без карт, выигрывает. Остальные выплачивают ему столько денег, сколько очков у них на руках. Стоимость карт «лентюрлю» удваивается (за пиковым Т в нашем примере — 2, бубновая 7 — 14, крестовый В, чирвовый К и пиковая Д — по 20 фишек). Кроме того, выигравший забирает все деньги с «лентюрлю».
Похожие карточные игры:
Свинки
Тонтин
Шиф, шоф, шум
Маниль
Комета
« Масть
Оригинальная игра, известная уже в конце XIX века под названием «Игра в прием». Сегодня она существует, хотя и имеет чрезвычайно малое распространение.
Количество игроков не ограничено. Колода любая, без джокеров и пустышек.
Сдатчик раскладывает колоду рубашкой вверх в виде кольца. Кольцо выкладывается с таким расчетом, чтобы в середине поместилась карта.
Следующий за сдатчиком игрок берет любую карту и кладет ее в середину круга рубашкой вниз. В дальнейшем эту операцию до конца колоды производят по очереди все игроки, не имеющие на руках карт. Тот, чья карта оказалась при этом одной масти с картой предыдущего игрока, забирает все лежащие в центре карты и продолжает игру, используя карты, имеющиеся на руках. После того как они вышли, игрок опять тянет карту из колоды. Когда колода кончилась, игроки начинают выкладывать карты, имеющиеся у них на руках, но не более одной за ход.
Игрок, первым выложивший все карты — выиграл. Оставшийся с картами на руках, когда больше ни у кого карт не осталось, проиграл.
Похожие карточные игры:
Свинки
Тонтин
Шиф, шоф, шум
Маниль
Комета
« Стушевка
Игра конца XIX века — прототип приведенного выше английского дурака. Сегодня в варианте «а» уже не встречается. В варианте «б», присланном С. Л. Песто-вым из Екатеринбурга, встречается редко.
Игроков четверо. Для игры необходима колода в 32 листа. Карты имеют стоимость: Т — 11, В — 12, Д — 13, К — 14, остальные — по достоинству.
Сдатчик сдает каждому игроку по пять карт. Первым начинает ходить сидящий по левую руку от сдатчика. Игрок кладет в, центр стола „карту любой масти. Следующий игрок должен положить карту той же масти. Не имеющий требуемой масти говорит: «Стушевываюсь» и пропускает ход. Следующий за «стушевавшимся» ходит с любой масти.
Когда у кого-либо из игроков карты кончились, производится подсчет очков на оставшихся картах. Если сумма очков на руках более 25, игрок выбывает из игры и продолжают игру трое игроков.
После набора следующим игроком более 25 розыгрыш ведется между двумя игроками. Выигрывает не бравший 25 очков, когда все набрали более.
Ворона
Игроков от трех до шести человек. Для игры необходима колода из 36 карт. Сдатчик раздает колоду поровну всем участникам.
Первым одной картой ходит сидящий слева от сдатчика. Сидящий по левую руку обязан на выхоженную положить карту той же масти или пику. На карту пиковой масти можно класть карту любой масти. Игрок, не имеющий ни выхоженной масти, ни пик, обязан принять все лежащие в центре стола карты.
Проигрывает игрок, имеющий карты на руках, когда у остальных игроков карты кончились.
Похожие карточные игры:
Свинки
Тонтин
Шиф, шоф, шум
Маниль
Комета
|  |

| |
| |
|
|
|
|