« Накладка

Игроков от двух до девяти человек. Для игры используется колода в 36 или 52 листа в зависимости от количества играющих.
Сдача по одной всех карт. Последняя карта открывается. Масть этой карты — козырь.
Следующий за сдатчиком начинает ход. Ход делается одной картой под игрока, сидящего слева. Игрок обязан побить выхоженную под него карту. Побившая карта одновременно является ходом под следующего игрока, обязанного побить карту предыдущего. Таким образом производится отбой каждым из игроков по очереди, пока в центре не наберется количество карт, равное количеству игроков. После этого их отправляют в снос. Покрывший последним ходит с любой карты.
Игрок, не покрывший выхоженную под него карту, берет все карты хода. Следующим ходит сидящий от него по левую руку.
Игроки, оставшиеся вдвоем, продолжают розыгрыш в соответствии с правилами игры «Дураки с пар» .
Имеющий карты на руках, когда ни у кого карт не осталось, — проиграл.

Похожие карточные игры:

  • Дураки с накладкою
  • Навалка закрытая
  • Навалка открытая
  • Синбирка
  • Московка

  • « Дураки с накладкою

    Этот вариант отличается тем, что используется колода от 36 до 52 карт в зависимости от количества игроков. Количество карт должно делится на количество игроков без остатка. Так, при двух, трех и четырех игроках используется колода из 36 карт, при пяти — из 40 карт (без четверок, троек, двоек); при шести — из 48 карт и т. д.
    Сдача всей колоды производится по одной карте. Таким образом у каждого оказывается его часть колоды. Козырь — нижняя карта (сдатчика) — предъявляется после сдачи. Остальные правила аналогичны правилам варианта За. Вариант возник в конце XVIII века, исчез в конце XIX века.

    Похожие карточные игры:

  • Накладка
  • Навалка закрытая
  • Навалка открытая
  • Синбирка
  • Московка

  • « Навалка закрытая

    В этом варианте сдатчик дает колоду снять. Карта, оказавшаяся снизу, указывает козырь. Производится повторная тасовка и сдача сначала трех, затем двух карт. Всего у каждого из игроков оказывается, таким образом, по пять карт. Дальнейший розыгрыш аналогичен предыдущему варианту, но после каждого хода производится добор карт до пяти, пока колода не закончится.

    Похожие карточные игры:

  • Накладка
  • Дураки с накладкою
  • Навалка открытая
  • Синбирка
  • Московка

  • « Навалка открытая

    Игроков от двух до шести человек. Для игры используется колода из 36 листов.
    Сдатчик сдает каждому по одной все карты. Последнюю карту сдатчик показывает. Масть этой карты — козырь.
    Первым ходит игрок, сидящий по левую руку от сдатчика. Ход осуществляется одной картой. Следующий за пошедшим должен побить выхоженную под него карту и пойти своей под соседа слева. При этом карты отбоя остаются на столе. Игрок, не покрывший выхоженную под него карту, забирает в соответствии с предварительной договоренностью или все карты, накопившиеся к этому времени в центре, или одну верхнюю карту. Во втором случае он имеет право взять все лежащие в центре карты. Выигрывает первый, оставшийся без карт. Проигрывает игрок, имеющий карты на руках, когда у других игроков карты кончились.
    Игрок, не получивший при сдаче ни одного козыря, имеет право отказаться от игры, предъявив свои карты.

    Похожие карточные игры:

  • Накладка
  • Дураки с накладкою
  • Навалка закрытая
  • Синбирка
  • Московка

  • « Синбирка

    Игроков от трех до шести человек. Колода 36 или 52 листа.
    Каждому игроку сдается по шесть карт. Верхняя карта колоды, оставшейся после сдачи, кладется на стол открыто. Масть этой карты — козырь на данную сдачу. На эту карту кладется остальная колода рубашкой вверх.
    Имеющий менее шести карт после ходов добирает их из колоды. Добор прекращается, когда взята последняя карта колоды, указывающая козырь.
    Проигравший — «фофан».

    Похожие карточные игры:

  • Накладка
  • Дураки с накладкою
  • Навалка закрытая
  • Навалка открытая
  • Московка

  • « Московка

    Игроков от трех до пяти человек. Для игры необходима колода из 36 листов.
    Сдаются по одной все карты. Последняя по сдаче карта открывается. Масть этой карты — козырь. Таким образом, козырь принадлежит сдатчику. Первым ходит игрок, сидящий по левую руку от сдатчика. Ход можно делать одной или несколькими картами одного достоинства. Например, двумя шестерками. Все остальные игроки, в том числе и игрок, под которого произведен ход, обязаны подкинуть некозырные карты того же достоинства. Козырную карту игрок подкидывает или нет, по желанию.
    После того как все карты подкинуты, игрок отбивает или забирает карты. Отбившийся откидывает выхоженные под него карты и карты, которыми они были отбиты. В дальнейшей игре эти карты не участвуют. Следующим ходит отбившийся. Не отбившийся забирает себе выхоженные под него карты. Следующим в этом случае ходит сидящий по левую руку от взявшего.
    Проигрывает игрок, имеющий карты на руках, когда у всех остальных игроков они кончились.

    Похожие карточные игры:

  • Накладка
  • Дураки с накладкою
  • Навалка закрытая
  • Навалка открытая
  • Синбирка

  • « Дураки с пар

    Игроков от двух до пяти человек. Для игры необходима колода из 36 или 52 карт (в поздних вариантах используется только 36 карт).
    Первый сдатчик определяется жеребьевкой. Следующим сдает проигравший предыдущую игру. Каждому сдается пять карт. Верхняя карта в колоде, оставшейся после сдачи, переворачивается и кладется на стол рубашкой вниз. Масть этой карты — козырь. Поперек козыря кладется оставшаяся колода рубашкой вверх.
    Следующий за сдающим игрок начинает ход. Ходить можно с любой карты либо с двух карт одного достоинства. Выход двумя картами позволяет добавить еще одну любую карту или еще две карты одного достоинства. Наконец, возможен выход пятью картами — двумя парами и еще одной картой.
    Сидящие по левую руку должен покрыть все карты, которыми был сделан ход. Если карты покрыты, то все сыгравшие карты отбрасываются и в дальнейшей игре не участвуют. Следующим ходит отбившийся. Если хотя бы одна из карт не покрыта, то отбивающийся обязан взять все карты, которыми был сделан ход. В этом случае следующим ходит игрок, сидящий по левую руку от взявшего карты.
    После каждого хода игроки добирают карты до пяти из колоды. Первым добирает ходивший. Добор прекращается, когда взята последняя карта колоды, указывавшая козырную масть.
    Несмотря на то что игрок может иметь на руках более пяти карт, ход делается максимум пятью картами. Игрок, имеющий менее пяти карт на руках, обязан предупредить об этом ходящего. Ход в этом случае соответствует количеству карт, которые имеет отбивающийся. После того как ход сделан и начался отбой, подброс карт или их замена не допускаются. Ход делается один раз.
    Снос, произведенный при отбое, игроками не рассматривается и не трогается. Карты сноса в дальнейшей игре не участвуют.
    Игрок, первым оставшийся без карт, когда карты в колоде кончились, — выиграл. Имеющий карты на руках в то время, когда у остальных они кончились, — проиграл.
    Как может заметить читатель, за исключением использования колоды в 52 листа, правила не отличаются от сегодняшних, но игра имела следующие, исчезнувшие к началу прошлого века варианты.

    Похожие карточные игры:

  • Накладка
  • Дураки с накладкою
  • Навалка закрытая
  • Навалка открытая
  • Синбирка

  • « Редуду

    Эта карточная игра, изобретенная в 70-х годах XX века, оказалась нежизнеспособной и прекратила существование почти сразу же после рождения.
    Количество игроков не ограничено. Для игры при двух-трех играющих необходима колода из 55 листов (т. е. колода в 52 листа, два черных и один красный джокер). В некоторых колодах джокеры одноцветны. В таком случае красным джокером считается пустышка. При игре от четырех до шести человек используют колоду из 110 и т. д. листов, из расчета не менее 55 листов на трех игроков. Сдают по одной до семи карт каждому. Верхняя карта после сдачи открывается и кладется на стол рубашкой вниз около игрока, сидящего слева от сдающего. Это — его козырь. По часовой стрелке аналогично открывается козырь каждому из игроков. Затем козырь открывается в центре стола. Это — общий козырь.
    Оставшаяся колода делится на равные по количеству игроков части плюс одна. Например: игроков четверо — колода делится на пять равных частей. Четыре из них кладутся на свой козырь каждому из игроков, пятая — на общий козырь. Если колода ровно не делится, то остаток кладется на общий козырь.
    Система козырей:
    • Красная редуда — самая старшая карта — красный джокер или пустышка: бьет три любые карты или одну черную редуду плюс любая карта; переводит любую карту.
    • Черная редуда — черный джокер — бьет две лю- бые карты, кроме редуды. Две карты вместе — черная редуда и общий козырь — бьют красную редуду. Переводит любую карту.
    • Общий козырь. Бьет любую карту, кроме редуды.
    • Свой козырь. Бьет любую карту, кроме редуды и общего козыря. Как и в игре «Всяк свой козырь», имеет значение только для игрока, которому он назначен.
    Розыгрыш аналогичен «Дураку переводному», но переводить можно любой ход, т. е. не только первый, но и при подкидывании. Игрок имеет право перевести под игрока с одной картой не более трех простых карт, под игрока с двумя — не более четырех, тремя — не более пяти и т. д. из того расчета, что у отбивающегося есть одна красная редуда. При переводе редудой она не заменяет карту, которую переводит, а играет самостоятельно.
    Добор карт осуществляется каждым игроком из своей колоды, затем, по окончании карт в своей колоде, — из общей колоды. По окончании общей колоды добор из колод других игроков не производится.
    Игроки же, имеющие свою колоду, когда общая колода кончилась, производят добор из нее.
    Выигрывает игрок, первым оставшийся без карт, когда карты в его и общей колоде кончились. Проигрывает игрок, имеющий карты на руках, когда ни у кого карт не осталось. Проигравший — «редудак» — становится сдатчиком.

    Похожие карточные игры:

  • Накладка
  • Дураки с накладкою
  • Навалка закрытая
  • Навалка открытая
  • Синбирка

  • « Дурак польский

    Эта игра, пришедшая к. нам с Запада, бытует по преимуществу в западных областях России, где имеет незначительное распространение.
    Игроков от двух до шести человек. Подобные карточные игры требуют колоду из 36 карт.
    Сдающий переворачивает верхнюю карту колоды и кладет ее на середину стола открыто. Это — козырь. Всю оставшуюся колоду он раскладывает вокруг козыря рубашкой вверх.
    Следующий за сдающим переворачивает рубашкой вниз любую из карт и кладет ее на козыря. Следующий игрок открывает свою карту.
    Если он может побить карту предыдущего игрока, т. е. если она той же масти, но большего достоинства или козырь, то он кладет ее в центр на побитую им карту. Затем открывает следующую карту и тоже кладет ее в центр стола. Эта карта должна быть побита следующим игроком. Если игрок не может побить выхоженную под него карту, то он забирает себе и ее, и вытянутую им из колоды, затем, вытянув следующую карту, ходит ею под очередного игрока.
    Если у игрока есть на руках карты, то он может не тянуть из колоды, а пользоваться имеющимися у него, ими же и ходить. Когда все карты разобраны, игрок, который не может побить выхоженную под него карту, забирает из середины три верхние карты.
    Следующий обязан побить оказавшуюся после этого сверху.
    Выигрывает тот, кто первым сбросил все карты.

    Похожие карточные игры:

  • Накладка
  • Дураки с накладкою
  • Навалка закрытая
  • Навалка открытая
  • Синбирка

  • « Дурак дорожный

    Эта модификация «Дурака наваленного» имеет определенное распространение в Московской и некоторых других областях центральной России. Существует с XVIII века.
    Играют от двух до шести человек. Для игры необходима колода из 36 листов.
    Сдают по одной все карты. Последняя карта открывается. Это — козырь. После предъявления козырь забирается сдающим.
    Следующий за сдатчиком начинает ход. Ходить можно с любой карты под игрока, сидящего слева. Игрок, под которого сделан ход, обязан побить выхоженную под него карту. Следующий игрок должен побить верхнюю карту, т. е. ту, которой была побита первая, и т. д. до того момента, когда количество карт в центре стола не окажется равным числу игроков. После этого карты отправляются в отбой. Игрок, который не может побить выхоженную под него карту, берет нижнюю. В этом случае выхоженную карту обязан побить следующий игрок. Если все выхоженные карты разобраны, начинает ход следующий за тем, кто взял последнюю карту.
    Например, игроков четверо — 3, С, В, Ю:
    3 — шестерка треф.
    С бьет шестерку треф восьмеркой треф.
    В бьет восьмерку треф королем треф.
    Ю не может побить короля треф и берет шестерку треф.
    3 бьет короля треф тузом треф.
    С бьет туза треф козырной дамой.
    Всего, таким образом, стало четыре карты, т. е. крестовые 8, К, Т и козырная дама. Четыре карты отправляются в отбой. После этого ходит последний отбившийся (в нашем примере С).
    Если все карты разобраны, то ходит игрок, сидящий слева от взявшего последнюю карту. Например:
    3 - крестовыйК. |
    с- крестовыйт.
    В — берет крестовый К.
    Ю — берет крестовый T.
    3 — чирвовая 6 (новый ход) и т. д.
    После выхода из игры одного из игроков, если их осталось, к примеру, трое, в отбой отправляется не четыре, а три карты.
    Игрок, первым оставшийся без карт, выиграл. Имеющий карты на руках, когда их ни у кого не осталось, — проиграл.
    Проигравший сдает.

    Похожие карточные игры:

  • Накладка
  • Дураки с накладкою
  • Навалка закрытая
  • Навалка открытая
  • Синбирка
  • 


      Музыка, Фильмы, Журналы - фильмы. . Предлагаем купить не горящие пластиковые окна от Okna-Kifa.
    Copyright © cardzone.ru, 2009     Отдел рекламы и маркетинга